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ATO 50 Die Atombombe
Acting through the Director of each center, players will need to size matters up, recruit other scientists, acquire scarce resources, (plus spy on their rivals, this is the Third Reich remember) and certainly go all out if they hope to develop atomic weapons... Die Atombombe and issue #50 of ATO
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Disponible el: 20/08/2014
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Hemos quedado satisfechos con la atención y lo que compramos. Lo principal es la confianza y la cercanía del trato. Os lo recomiendo .
He encontrado un filón de preciosos y divertidos juguetes para mis hijas, que educados son, sigan así.
Hice mi primer pedido y la experiencia fue muy buena, la atención buenísima, resolvieron mil dudas que tenía, siempre contestaron mis whatsapp y correos. El pedido llegó en tres semanas, acá al sur de chile.
Yo ya he perdido la cuenta de las ocasiones en las que he comprado on line en esta tienda, ya que me queda un poco lejos, pero de lo que no tengo ninguna duda es que en todas ellas he recibido el mejor trato, el mas eficaz, el más rápido y en...
Después de probar varias tiendas online, tengo que reconocer que la experiencia con Planeton Games ha sido inmejorable. Estoy seguro de que no tardare demasiado en volver a hacer un pedido. El pedido se entrego con muchísima rapidez. 100%...
Compañeros felicidades por su página, la información que contiene es muy valiosa, el servicio genial. por favor sigan aportando a este nuestro mundillo lúdico. Un saludo y abrazo grande.
Los mejores sin lugar a dudas. Gracias Jon.
Sem dúvida a minha loja favorita de board games.Muito bons preços, excelentes portes e rapidez de entrega sempre em condições perfeitas.Recomendo vivamente esta loja.
Acting through the Director of each center, players will need to size matters up, recruit other scientists, acquire scarce resources, (plus spy on their rivals, this is the Third Reich remember) and certainly go all out if they hope to develop atomic weapons...
...Or some players may instead focus on mastering and commercializing the secrets of the atom, hoarding both knowledge and resources for the “glorious post-war economy” they fondly imagine is sure to come after the war has been won through more conventional means.
Progress is slow at first - the Russians are far away and the enormity of the effort seems clear early on. And there are always other weapons more desperately needed now.
As the course of the war darkens for Germany, players may see more official support being thrown their way, or engage in fruitless bickering among themselves over the best theories and resources required to succeed. Their finest scientists may even be drafted to serve as simple soldiers at the front!
Fast and quick playing, Die Atombombe shows just how easy it was to be bewitched by the idea, and how hard it really was to mount an effective nuclear program under the increasing rain of Allied bombs and the Soviet menace looming to the east.
Die Atombombe and issue #50 of ATO:
Cards - 108 colorful playing cards
Counters - 64 large 5/8" die-cut pieces
Rules length - 10 pages
Charts and tables - 1 page
Complexity - Low
Playing time - Up to 1 to 2 hours
How challenging is it solitaire? - Poor
Design - Steven Cunliffe
Development - S. Rawling
Graphic Design - Mark Mahaffey
- Read more information at ATO website .
- Players: 2-5
- Playing time: 80 min.
- Language: English
- Language dependence: HIGH
- Age: 14+
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