Combat Commander Europa 2ª Edición

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Combat Commander Europa 2ª Edición

Combat Commander Europa es un wargame táctico para dos jugadores que recrea los escenarios más famosos de la II Guerra Mundial a nivel de pelotón. Descubre uno de los mejores juegos de guerra del mundo. Publicado por Devir.

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Descripción del juego

  • Combat Commander Europa
  • Editorial: Devir
  • Diseñador: Chad Jensen
  • Arte: Lee Brimmicombe-Wood, Chad Jensen, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick, Mark Simonitch

Combat Commander Europa es un juego de mesa tipo wargame táctico para 2 jugadores. Un escenario lleva de 60 a 180 minutos y la edad recomendada por su editor en Español, Devir, es a partir de 12 años.

GMT publicó Combat Commander Europa en 2006 como punta de lanza de toda una nueva serie de juegos de guerra cuya mecánica se basa en un sistema de cartas. Algo debieron de hacer muy bien: al año siguiente de su publicación consiguió el Golden Geek a mejor wargame, el Walter Luc Haas al mejor juego de simulación y el International Gamers Award en la categoría de dos jugadores. En Boardgamegeek Combat Commander Europa puntúa 7,9 y se mete entre los 100 mejores juegos de mesa de todos los tiempos y entre los 10 primeros en la categoría wargame.

Combat Commander Europa nos transporta en medio del combate táctico de infantería en el escenario de operaciones Europeo y del Norte de África durante la 2ª Guerra Mundial. Un contendiente lleva las fuerzas del Eje (Alemania en esta primera entrega; Italia y los menores del Eje en posteriores volúmenes) mientras que su adversario controla a los Aliados (rusos y americanos en esta entrega; británicos, franceses y otros en futuras expansiones).

Combat Commander representa una escala realmente táctica: cada hexágono del mapa son unos 30 metros de distancia. Cada fase de jugador completa serían unos segundos de tiempo real mientras que cada partida completa representa unos minutos. Así mismo, cada unidad es un líder, una escuadra de 5 hombres o un pelotón de unos 10. Las radios y las armas más grandes que una pistola o rifle tienen sus propias fichas.

Las partidas de Combat Commander no siguen una secuencia de juego estricta. Cada secuencia temporal se divide en un número variable de turnos de jugador, cada uno de los cuales puede consistir bien en el empleo por parte del jugador activo de una o más de sus cartas de destino de su mano, o bien puede pasar (lo que permite descartarse de una o más cartas de destino). Los contendientes recargan su mano al final de sus turnos de jugador. Además, los jugadores pueden reaccionar en cualquier momento siempre que se cumplan los requisitos previstos. Y todo esto está salpicado de eventos que pueden alterar los planes de ambos jugadores.

Cada juego incluye 6-12 escenarios históricos además de un sistema de creación de los mismos que permite infinidad de posibilidades en cuanto a las configuraciones de los mapas, estructura de las fuerzas y diferentes situaciones de combate.

Combat Commander Europa nos trae la emoción y la velocidad de un shooter combinado con mucha táctica, algo de estrategia y esa pizca de aleatoriedad que hace que los juegos de guerra sean tan fascinantes. ¿Hacen unos tiros?

Reseñas

Reseña de producto

Puntuación

4.5
2 Reseñas
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