- -10%
- Inicio
- Ofertas
- Novedades
- +Recomendaciones
- Los mejores juegos de mesa familiares
- Los mejores juegos de mesa para dos
- Los mejores juegos de mesa cooperativos
- Los mejores juegos de mesa tipo Eurogame complejo
- Los mejores juegos de mesa de acción o "Ameritrash"
- Los mejores juegos de mesa para jugar en solitario
- Los Mejores Juegos de Mesa del Mundo (En Español)
- Los mejores juegos de mesa para niños
- Los mejores Wargames- Juegos de Guerra- para tablero
- Los MEJORES juegos de mesa 2023
- +Próximamente
- Wargames
- +ROL
- DUNGEONS & DRAGONS 5ª edición en español
- Warhammer: El juego de Rol
- La Llamada de Cthulhu
- Libro juegos
- Otros
- Aquelarre
- El Anillo Único
- Pathfinder
- Vampiro
- Dungeons & Dragons ENGLISH
- Star Wars: Al filo del Imperio
- Canción de Hielo y Fuego
- Hombre Lobo
- Star Wars La Fuerza del Destino
- Dark Heresy
- El Rastro de Cthulhu
- El resurgir del Dragón (reglas d&d 5)
- 7º MAR
- El Reino de la Sombra
- Todo el catálogo
Esta tienda utiliza cookies por motivos de seguridad, para mejorar el servicio y experiencia del usuario. Al navegar o utilizar nuestros servicios, aceptas el uso que hacemos de las cookies. Que son básicamente técnicas, como las utilizadas para poder completar un proceso de compra y/o hacer login en su cuenta.
Commands & Colors Tricorne Jacobite Rising
Jacobite Rising is a stand-alone game product based in Tricorne system. In a battle scenario, 2 players command either the Jacobite forces or the units of the Government army. There are 13 battle scenarios in the game. A scenario’s battle notes state which player takes the first turn and players will alternate taking turns thereafter until one player reaches the victory conditions.
No Disponible
Disponible el: 31/01/2014
Juegos relacionados
Pregunta (0)
No hay preguntas de los clientes por ahora.
La primera vez que pido y la verdad, un placer la atención, todo llego en regla, y la excelente voluntad de solucionar cualquier problema, lo recomiendo 100%
un trato exquisito. Muy atentos a todas las dudas que surgian. Un envio realmente rapido. La mejor tienda de juegos, con mas cercania al cliente que alguna tienda fisica de mi localidad.
Todo feten, embalaje currau y muy salado el chico que atiende. Compraré de nuevo
Adquirí el juego Saboteur (mas expansión) para un regalo con el tiempo un poco justo, y no pude quedar más contenta con la entrega! Eran fechas complicadas y lo recibí antes de lo esperado incluso; un servicio excelente. En cuanto al propio juego...
Posiblemente la mejor tienda online española. Y sin duda, la mejor atención al cliente. De diez.
Gracias por el servicio impecable, contestan en muy poco tiempo, en definitiva estoy encantado por como gestionan la tienda, de cine, no voy a dudar en volver a comprar ni en recomendar vuestra página. Muchas gracias por la calidad y el servicio...
Debo decir que Planetongames es la mejor tienda de juegos de mesa que conozco. El trato de Jon es el mejor, siempre amable, cordial y atento. Todos los juegos llegan en excelente estado. \r\nSigan así!!!!!
Por despiste propio, parte de un pedido tuve que hacerlo al día siguiente. Sin decirles nada me agruparon el pedido y me devolvieron a PayPal los gastos del segundo pedido llegando todo a tiempo. Eso se llama calidad y cuidar al cliente. Todo un...
By design, Jacobite Rising is not overly complex. In a battle scenario, two players will command either the Jacobite forces or the units of the Government army. There are 13 battle scenarios in the game. A scenario’s battle notes state which player takes the first turn and players will alternate taking turns thereafter until one player reaches the number of Victory Banners indicated in the scenario’s victory conditions.
The Jacobite Rising battlefield game board has a hex grid of 13 hexes wide by 11 hexes deep. The battlefield is divided into three sections by two dotted lines, giving each player a Left Flank Section, a Center Section and a Right Flank Section. Where the dotted line cuts through a hex, the hex is considered to be part of both the flank section and the center section. Terrain Tiles represent a range of terrain features and are placed on the battlefield to recreate the historical scenario setting.
A Command card is played each turn by the active player to order troops on a player’s side to move, battle, or do something special. The mix of units both players may have under their commands include; regular infantry, highland infantry, lowland infantry, militia infantry, battle cavalry, light cavalry, trained artillery, light artillery and leaders. Units are represented by a group of 4 blocks in a hex and a single block represents a leader. Units and leaders may only move and battle when given an order. During a turn when units are battling, the battle dice will resolve combat quickly and efficiently and when the last block of an opposition unit or leader block is eliminated, a player will gain one Victory Banner. Again the number of banners needed to win is detailed in a scenario’s victory conditions.
In a Jacobite Rising Tricorne battle, unit morale is one of the main thematic concepts, as it was historically. It is possible that units which have taken few-- or even no-- losses will run off the battefield at the first combat, which will definitely keep players on the edge of their command chairs during an entire battle.
To further emphasize the differences in battlefield doctrine between the Highland Clans and Government forces, each army has its own unique deck of Combat cards. These cards represent a mix of unit training, abilities, and surprising actions that take place during the course of a battle.
As with other Commands & Colors games, the scale of the game fluctuates, which allows players to effectively portray some of the larger historical Jacobite Rising battles, like Culloden and Falkirk, as well as smaller size skirmish actions. The 13 battle scenarios in the game present a stylized battlefield map that emphasize the important terrain features and highlights the historical deployment of forces in scale with the game system. Still the tactics of the period, that players will need to execute to gain victory, conform remarkably well to the advantages and limitations inherent to the various armies of the day and the battlefield terrain features on which they fought.
Here is the list of 13 battles and smaller skirmish actions included with Jacobite Rising:
- Killikeankie - 27 July 1689
- Dunkeld - 21 August 1689
- Cromdale - 1 May 1690
- Alness - 10 July 1715
- Sheriffmuir - 13 November 1715
- Glen Shiel - 10 June 1719
- Prestonpans - September 1745
- Clifton - 18 December 1745
- Inverurie - 23 December 1745
- Falkirk (Stage 1) - 17 January 1746
- Falkirk (Stage 2) - 17 January 1746
- Culloden - 16 April 1746
- Culloden (Flanking Move) - 16 April 1746
Again, owners of Compass Games The American Revolution Commands & Colors: Tricorne will find many familiar game mechanics in this stand-alone game product, but there are also plenty of new and interesting play concepts, which add historical depth and will provide even the most veteran Commands & Colors players new experiences and challenges as they are introduced into the world of the Highland Clans in the time of the Jacobite Risings.
- Read more information at BoardGameGeek website .
- Players: 2
- Playing time: 90 min.
- Language: English
- Language dependence: low
- Age: 14+
Reseña de producto
Puntuación
- Reseñas (0)
- Todas las reseñas (0)
- Excelente (0)
- Muy bueno (0)
- Satisfactorio (0)
- Malo (0)
- Terrible (0)
- Más reciente
- Nuevo
- Antiguo
- Puntuación más alta
- Puntuación más baja
- Util
Todavía no hay reseñas disponibles. Escribe una reseña
Escribe una reseña
Solo está permitida 1 reseña por producto.
@CUSTOMER_NAME@
@AUTHOR_PROFILE@ @COMMENT_ISO_COUNTRY@ @VERIFY_PURCHASE@@COMMENT_TITLE@
@COMMENT_COMMENT@