Concept

    Concept

    Concept es un juego de mesa familiar de tipo “party” que nos permite jugar hasta con 12 jugadores y en el que tendremos que adivinar las palabras que esconden las cartas mediante símbolos. Publicado por Asmodee.

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    Descripción del juego

    • Concept
    • Editorial: Asmodee
    • Diseñador: Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet
    • Arte: Éric Azagury, Cédric Chevalier


    Concept es un juego de mesa familiar del tipo “party”. Acomoda de 4 a 12 jugadores y una partida dura unos 40 minutos. La edad recomendada por su editor, Asmodee, es de 10 años o más.

    Concept se publicó en 2013 y en 2014 ganó el As d'Or al mejor juego del año, el Hra roku y el Lys del gran público. Lo cual es muy destacable para un party. Entre la comunidad de Boardgamegeek el juego puntúa un estupendo 7, lo cual lo sitúa entre los 40 mejores juegos del tipo “party”.

    Concept es uno de esos juegos de adivinar cosas de modos extraños. Todos conocemos juegos de este tipo, como Código Secreto o Times Up. Concept continúa con esta tradición de cosas normales explicadas de manera menos normal.

    Para jugar a Concept los participantes se dividen en equipos de dos. Después se toman turnos robando una carta y tratando de explicar las palabras que hayamos en la carta de manera “conceptual” por medio del enorme tablero lleno de símbolos que viene con el juego.

    El tablero debe contener suficientes símbolos para poder describir cualquier cosa que venga en las cartas (Si no, algo no hacemos bien). El equipo activo tiene que disponer sus fichas sobre el mismo de tal modo que los otros puedan descubrir qué les estamos intentando contar. Para ello contamos con dos tipos de fichas, una enorme interrogación que define el concepto principal y unos cubos que nos servirán para definir ideas secundarias relativas a la idea principal.

     Por ejemplo, si estamos intentando describir Pokemon, podríamos poner la interrogación en la casilla de “televisión”, para mostrar que es un programa de TV o en la casilla de “juegos”. Después podríamos poner los cubos en la casilla de “animal” y en la del círculo que representa “dentro”. De aquí situamos un cubo en la casilla de “violencia” y nos hemos hecho un juego o programa de TV que muestra animales luchando y que salen de bolas...  También tenemos cubos de otro color y símbolos de exclamación para indicar “sub-conceptos”.

    El jugador que primero acierta el concepto se llevará 2 puntos y el equipo encargado de explicarlo recibe puntos también. Cuando éstos se agotan, el ganador será el jugador que más haya acumulado a lo largo del juego.

    Concept es un juego de mesa muy divertido y que nos permite alojar un montón de jugadores sin necesidad de casi explicarlo. ¿Qué más se puede pedir a un party?

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