Dungeon Command Heart of Cormyr

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Dungeon Command Heart of Cormyr

Dungeon Command es un juego de mesa de miniaturas D&D, diseñado para reproducir un conflicto entre bandas de guerra unificadas, eliminando el factor suerte, en favor de una experiencia de juego impulsada por la habilidad, la creatividad y el pensamiento rápido. Cada facción Dungeon Command viene en su caja propia, que contiene doce miniaturas

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Descripción del juego

Dungeon Command es un juego de mesa de miniaturas D&D, diseñado para reproducir un conflicto entre bandas de guerra unificadas, eliminando el factor suerte, en favor de una experiencia de juego impulsada por la habilidad, la creatividad y el pensamiento rápido. Cada facción Dungeon Command viene en su caja propia, que contiene doce miniaturas (además de las cartas, los azulejos, y las reglas para el juego), y además estas miniaturas también se puede utilizar en el juego de rol D&D y con los juegos de mesa de aventuras D&D como son Castle Ravenloft, Wrath of Ashardalon, y The Legend of Drizzt.

Dungeon Command Heart of Cormyr es el segundo juego de la serie, es un juego de escaramuzas "card driven" jugado en baldosas de mapa modulares en la que se desplegarán las criaturas y miniaturas. El objetivo del juego es tener la moral más alta, el juego termina cuando la moral de un jugador se ha reducido a 0 o menos, o si un jugador termina su turno sin criaturas en el campo de batalla.

Como jugador representa el papel de un comandante, reclutarás tropas y las desplegaras en el campo de batalla. Darás ordenes a esas criaturas, las equiparás con hechizos y equipo, y dirigirás sus tácticas para romper la moral de tus enemigos y echarlos del campo de juego.

Dungeon Command Heart of Cormyr incluye doce miniaturas pre-pintadas, ranger, un clérigo, caballero, defensores y arqueros, un dragón, etc ... Dungeon Command está diseñado para dos jugadores, aunque hasta cuatro personas pueden jugar con unos pocos ajustes que se explican en las reglas avanzadas.

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