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Hex and counter wargame using a modified version of the classic Operation Typhoon/Victory in the West system. This involves a chit pull for strong units to determine strength upon entering combat. The basic turn sequence is classic IGO-UGO which consists of movement and combat, with possible attacks for mechanized units during movement.
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Disponible el: 27/01/2023
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No hay preguntas de los clientes por ahora.
Me encanta la web. La comunicación con el cliente es inmejorable, sobre todo por la posibilidad del whatsapp. Hice un pedido, lo pagué y después quise aumentar alguna cosilla más. Por whatsapp me lo solucionaron todo sin problema, mandándome un...
La primera vez que pido y la verdad, un placer la atención, todo llego en regla, y la excelente voluntad de solucionar cualquier problema, lo recomiendo 100%
Todo han sido ayudas y man tratado super bien, gracias por ls consejos y la atencion que me habeis dado. Mi nene encantado, y el padre mas. Voldere para los reyes magos seguro.
Llevo comprando en Planeton desde 2007, y la considero, sin lugar a dudas, la mejor tienda online de juegos de mesa que conozco (y he comprado en casi 10 tiendas online diferentes). Destaca sobre las demas en todo, pero muy por encima del resto...
Todo feten, embalaje currau y muy salado el chico que atiende. Compraré de nuevo
Primera vez que compro en Planeton y seguro que no será la última. No puedo dejar de recomendarla. El trato recibido es increíble, contestan rápido y la atención al cliente es de 10.
Hice dos pedidos en esta página y Owen solo me ha dado facilidades. Añadí juegos antes de que me lo enviarán, cambie la dirección y nunca ninguna pega. La verdad que la recomiendo a todo el mundo como tienda de confianza. Un saludo y gracias por...
Desde Chile les quiero agradecer por la rápida y buena atención, llegue ayer a mi casa y me encontré con los dos juegos que había pedido, una sorpresa lo rápido del envío y todo venia muy bien envuelto, por lo que llegó en perfectas condiciones....
Video en inglés:
Hex and counter wargame using a modified version of the classic Operation Typhoon/Victory in the West system. This involves a chit pull for strong units to determine strength upon entering combat. The basic turn sequence is classic IGO-UGO which consists of movement and combat, with possible attacks for mechanized units during movement. Planes are simplified through the use of Air Points. The Axis player is limited by supply limitations. The support system being tied into supply easily restricts him from having the strength to attack everywhere at once!
Each turn covers 3 days of action, therefore, each scenario breaks battles off into smaller pieces for shorter playtime. Scale is just over 10km (6.5 miles) per hex and basic units are divisions, with Soviet corps, brigades, and tank battalions, as needed. Order of Battle from various sources, largely from the works of David Glantz, and fine tuned to give a reasonably accurate flow to the campaign.
Three maps (22"x34") with two smaller extensions (13"x9",22"x25") run from Kursk toward Baku across the diagonal. There are a few extra German divisions available as options. The Eleventh Armee can be kept from going to Leningrad and sent to help capture the oilfields as an option. Free setup options are available and automatic victory goals based on Hilter's whim...
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Hex and counter wargame using a modified version of the classic Operation Typhoon/Victory in the West system. This involves a chit pull for strong units to determine strength upon entering combat. The basic turn sequence is classic IGO-UGO which consists of movement and combat, with possible attacks for mechanized units during movement.
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