- -10%
Halli Galli PARTY
Halli Galli PARTY es un juego de mesa de Haim Shafir Editado por MERCURIO en español. Las frutas de Halli Galli han cogido sus instrumentos y ¡se han ido de fiesta! Por turnos, los jugadores van sacando cartas y, en cuanto haya dos cartas que coinciden tienen que intentar ser los primeros en tocar el timbre. Y atención a la ciruela cantante, ¡siempre hay que tocar el timbre cuando sale!
No Disponible
Las frutas de Halli Galli han cogido sus instrumentos y ¡se han ido de fiesta!
Por turnos, los jugadores van sacando cartas y, en cuanto haya dos cartas que coinciden en dos características, tienen que intentar ser los primeros en tocar el timbre. Y atención a la ciruela cantante, ¡siempre hay que tocar el timbre cuando sale!
Al final de la partida, quien tenga más cartas gana.
¡No te quedes sin esta alocada y divertida variante del clásico Halli Galli!
En su turno, el jugador gira la primera carta de su montón y la coloca delante de él de forma que todos los jugadores la vean fácilmente. Durante la partida, se creará un montón de descartes delante de cada jugador. Todas las cartas que un jugador saca van a ese montón.
En cada carta, veréis una de las frutas de Halli Galli tocando un instrumento. Cada ilustración tiene tres características importantes:
- la fruta (lima, plátano o fresa)
- el color (rojo, amarillo o verde)
- el instrumento (batería, saxofón o guitarra)
Si se dan cualquiera de estas dos situaciones, tenéis que tocar el timbre rápidamente:
1.Dos de las cartas boca arriba tienen al menos dos características en común:
- misma fruta y mismo color,
- mismo instrumento y misma fruta,
- o mismo color y mismo instrumento.
2. Ha salido una de las ciruelas cantantes.
Si eres el primer jugador que toca el timbre, ganas todas las cartas de todos los montones boca arriba. Colócalas debajo de tu montón de robar. Luego, gira una nueva carta para empezar otra ronda.
Cuando sólo queden dos jugadores el juego llega a una fase final. Los jugadores continúan jugando hasta que uno de los dos toque el timbre. Si durante esta fase alguno de ellos toca mal el timbre, el otro jugador se queda con ¡todas las cartas boca arriba del otro en lugar de sólo una! El jugador con más cartas gana la partida. En caso de empate, ambos jugadores ganan.
- Página del juego en la web de MERCURIO
- Jugadores: 2-4
- Duración: 15 min.
- Lenguaje: ESPAÑOL
- Edad: 8+
Reseña de producto
- Reseñas (0)
- Más reciente
@CUSTOMER_NAME@
@AUTHOR_PROFILE@ @COMMENT_ISO_COUNTRY@ @VERIFY_PURCHASE@@COMMENT_TITLE@
@COMMENT_COMMENT@