HERE I STAND (DEVIR)

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HERE I STAND (DEVIR)

Here I Stand edición 500 aniversario es un juego de Ed Beach, uno de los juegos bandera de GMT, ahora en español por DEVIR. Here I Stand  viene en una caja más grande y resistente, un bello mapa montado de gran calidad, fichas más gruesas y con la adición del modo de juego para 2 jugadores, cartas nuevas, reglas revisadas, etc .

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DEVIR

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110
Tipo de fundas para cartas
Formato ESTANDAR: "Fundas 64 x 89 PRIME GAMEGENIC" Ó "63.5 X 88 mm Fundas MAYDAY estándar 100 unidades". VER PRODUCTOS RELACIONADOS PARA COMPRAR
Descripción del juego

El video está en Inglés a efectos ilustrativos, la edición de Devir viene completamtente traducida al Español.

  • HERE I STAND Juego estratégico de la Segunda Guerra Mundial
  • Editorial: Devir
  • Diseñador: Ed Beach

HERE I STAND viene en una caja más grande y resistente, un bello mapa montado de gran calidad, fichas más gruesas y con la adición del modo de juego para 2 jugadores, nuevas cartas, material extra, reglas revisadas provenientes de Virgin Queen, y mucho juego...

Primer juego en más de 25 años que trata sobre los conflictos políticos y religiosos de la primera mitad del s. XVI en Europa. Cuesta creer que los grandes hechos de Martín Lutero, Juan Calvino, Ignacio de Loyola, Enrique VIII, Carlos V, Francisco I, Solimán el Magnífico, Fernando de Magallanes, Hernán Cortes o Nicolás Copérnico se desarrollen todos en este corto período de 40 años de historia.

Este juego abarca aquella época usando un sistema único dirigido mediante cartas de juego, que modelan tanto los conflictos políticos como los religiosos en un único mapa de casillas interconectadas.

En el juego hay seis potencias principales (Imperio Otomano, Ausburgo, Francia, Inglaterra, el Papado y los Protestantes), cada una con un camino propio para alcanzar la victoria.

Here I Stand es el primer juego con motor de cartas que usa como herramienta fundamental los acuerdos y negociaciones secretas entre los jugadores. Es por tanto una verdadera lucha diplomática a seis bandas, con gran énfasis en la formación de provechosas alianzas que se labran durante la Fase de Diplomacia. Al estar situado en la época de publicación de “El Príncipe” de Maquiavelo, la traición siempre es posible, sobre todo por que el mazo de cartas está cargado de cartas de eventos y respuestas que puede jugar cualquier potencia para arruinar los planes de las potencias dominantes.

El juego abarca también con profundidad temas como las conversiones religiosas, la exploración del Nuevo Mundo y la piratería en el Mediterráneo, así como la inclusión de potencias menores que pueden ser empujadas al conflicto mediante jugadas de cartas. Del célebre The Napoleonic Wars se ha tomado el uso de ciudades importantes para determinar la fuerza económica, así como elementos del sistema de combate terrestre, de evitar batallas y de interceptación.

Reseñas

Reseña de producto

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