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Invoquemos demonios
¿Qué deben hacer el pequeño Johnny, Suzy y Fido cuando la monotonía suburbana los tiene abatidos? ¡Lo sé, vamos a invocar demonios! Ya sea que estés construyendo sinergias sádicas con los niños "malvados" o compartiendo el amor con los niños "dulces", solo el jugador más astuto (¡y afortunado!) -el mejor Invocador de Demonios- se llevará la victoria.
No Disponible
Mezcla las cartas del Mazo de Demonios y del Mazo de Bloque, y reparte a cada uno una Vela Inicial y una mano de 3 Demonios. Tu objetivo es invocar a esos 3 pequeños diablos antes de que tus oponentes lo hagan...
En todo momento, habrá una selección rotativa de cinco cartas disponibles para comprar (al módico precio de 3 fichas de alma) para todos los jugadores; esto se llama EL BLOQUE y tiene Chicos, Chicas y Animales de todos los estilos y estrategias. ¡Busca cartas que se combinen entre sí!
En el turno de cada jugador, tirarán los dados; si las cartas adquiridas por algún jugador "coinciden" con el total obtenido, entonces esa carta se activa, ¡resultando a menudo en la adquisición de más fichas de alma! Más fichas de alma significan más cartas de EL BLOQUE, lo que a su vez significa aún más fichas de alma, pero ¿con qué fin?
Bueno, puedes sacr... quiero decir, descartar 3 de tus cartas para ¡INVOCAR UN DEMONIO! ¡Las cartas más poderosas de todas! Una vez que cualquier jugador haya invocado a sus 3 Demonios y tenga un saldo de 10 almas además de eso, se declara el invocador de demonios supremo y el juego ha terminado. Con toda la variedad ofrecida entre los 20 demonios únicos y el variado MAZO DE BLOQUE, ¡hay mucho contenido por explorar y dominar!
- Más información en la BGG
- Jugadores: 2-5
- Duración: 20-40 min.
- Lenguaje: Español
- Edad: 12 +
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