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This is VentoNuovo's continuation of the system created for Moscow '41, now looking at the campaign of Army Group North in Barbarossa. Players take either the German or Soviet Union forces and use colorful wooden blocks to simulate the forces they have involved. Leningrad '41 uses the same basic game engine of Moscow '41, with a few tweaks.
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Disponible el: 31/01/2014
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Buen servicio, Rápido. El juego llegó en perfecto estado y no tuvimos ningún problema.
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Video en inglés:
This is VentoNuovo's continuation of the system created for Moscow '41, now looking at the campaign of Army Group North in Barbarossa.
Players take either the German or Soviet Union forces and use colorful wooden blocks to simulate the forces they have involved.
Leningrad '41 uses the same basic game engine of Moscow '41, with a few tweaks and changes to suit the differing conditions in the north. The game brings new wrinkles in as well because the Germans have "allies" as part of their forces-- the small but powerful Finnish Army which sought to recover territory lost in the "Winter War" but did not fully match the ambitions of Germany at destroying the U.S.S.R.
LENINGRAD ’41 begins right after the great tank battle at Raseiniai where the Germans met the heavy KV tanks for the first time, but the Soviets proved that lack of air cover could wreck major tank formations. The Germans have Riga and two bridgeheads over the Daugava River and are ready to invest the Baltic Republic and finish off Leningrad. To make the things even worse the Finns are advancing to recover land they lost in The Winter War, but will they go farther?
What happens here can change everything!
Leningrad not only had great symbolic value for morale in the USSR, but also had important factories and was the main base for the Soviet Baltic Fleet. What’s more, the area to Murmansk is an important route for Lend Lease Aid. And all of these factors are reflected in the game!
Victory or defeat will tip the balance of power on the Eastern Front!
You decide!
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This is VentoNuovo's continuation of the system created for Moscow '41, now looking at the campaign of Army Group North in Barbarossa. Players take either the German or Soviet Union forces and use colorful wooden blocks to simulate the forces they have involved. Leningrad '41 uses the same basic game engine of Moscow '41, with a few tweaks.
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