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Mage Wars: Conquest of Kumanjaro
En el lejano sur, las tribus Johktari de Kumanjaro han prosperado en paz durante cientos de años. Ahora esa paz se ha truncado, y la guerra es inevitable. En Mage Wars: Conquest of Kumanjaro, los jugadores pueden jugar como sacerdotes de la Orden de Malakai o como un señor de las bestias de Johktari
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En el lejano sur, las tribus Johktari de Kumanjaro han prosperado en paz durante cientos de años. Ahora esa paz se ha truncado, y la guerra es inevitable.
En Mage Wars: Conquest of Kumanjaro, los jugadores pueden jugar como sacerdotes de la Orden de Malakai o como un señor de las bestias de Johktari, utilizando nuevas cartas de capacidad de cada uno, y nuevos conjuros de todas las escuelas. Algunas de las criaturas en esta expansión, como el Ángel Guardián, están dispuestos a defender su mago a cualquier precio, e introducen la capacidad de intercepción que les permite interrumpir ataques a distancia si están en guardia. El juego también introduce tres nuevas condiciones: "Bleed, Stuck, y Tainted".
- Página del juego en Boardgamegeek .
- Jugadores: 2
- Duración: 90 min.
- Lenguaje: Inglés
- Dependencia del lenguaje: Alta
- Edad: 14+
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