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New Frontiers the Race for the Galaxy board game
Thomas Lehmann New Frontiers, a standalone game in the Race for the Galaxy family, players build galactic empires by selecting, in turn, an action that everyone may do, with only the selecting player gaining that action's bonus.
Últimas unidades en stock
Disponible el: 31/01/2014
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un trato exquisito. Muy atentos a todas las dudas que surgian. Un envio realmente rapido. La mejor tienda de juegos, con mas cercania al cliente que alguna tienda fisica de mi localidad.
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Gracias a esta página he podido conseguir las expansiones del juego \"Sentinels of the Multiverse\". La rapidez en el envío y la calidad del servicio son excelentes.
Una grata sorpresa encontrar esta tienda ,gran variedad en su catálogo,rapidez en el envío además de buena comunicación ,gran lugar para los amantes de los war gammes y juegos de mesa en particular.
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Servicio de atencion al cliente EXCELENTE!Durante el transporte la caja recibio un golpe dañando el contenido. Mandaron un mensajero a recoger el material dañado y enviaron una copia en perfecto estado. Los imprevistos ocurren, lo importante es la...
In New Frontiers, a standalone game in the Race for the Galaxy family, players build galactic empires by selecting, in turn, an action that everyone may do, with only the selecting player gaining that action's bonus.
The developments to be used are determined during setup, allowing players to make strategic plans based on them before play begins. One group of eight developments is always in play. The game includes a suggested set of sixteen additional developments for your first game; in later games, players randomly select which side of eight double-sided "small" developments and eight double-sided "large" 9-cost developments to use during setup.
Many worlds that players can acquire have special powers, with these worlds being drawn from a bag during the Explore phase. Unlike in Race, in New Frontiers worlds need colonists to be settled, in addition to either payments or conquest.
Some worlds are "windfall" worlds and receive a good upon being settled. Others are production worlds and receive goods when the Produce action is selected. Goods can be traded for credits or consumed for victory points.
Play continues until one or more of four game ending conditions is reached. After all actions for that round have been done, the player with the most victory points from settled worlds, developments, 9-cost development bonuses, and VP chips earned from consuming goods wins.
- Página del juego en Boardgamegeek .
- Jugadores: 2-5
- Duración: 70 min.
- Lenguaje: Inglés
- Dependencia del lenguaje: ALTA
- Edad: 12+
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