The Caucasus Campaign

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The Caucasus Campaign

The Caucasus Campaign es un wargame de  Mark Simonitch.  A finales de julio de 1942, Hitler envió dos fuertes ejércitos hacia el sur, cruzando el río Don, para tomar la fértil llanura de Kuban y el petróleo del Cáucaso. 

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C/ Julián Zugazagotia, 5 Lonja 2 48003 - BILBAO - España
Descripción del juego

Video en inglés:

A finales de julio de 1942, Hitler envió dos fuertes ejércitos hacia el sur, cruzando el río Don, para tomar la fértil llanura de Kuban y el petróleo del Cáucaso. El 17º Ejército y el 1er Ejército Panzer arrollaron toda oposición hasta que llegaron a las montañas. Allí los rusos retardaron y luego detuvieron a los alemanes, en la afueras de Novorossisk, en la carretera a Tuapse y a lo largo del río Terek. Esto enfureció a Hitler, que asumió entonces el mando personal del Grupo de Ejércitos A y envió refuerzos y reemplazos hacia aquella área pero que eran realmente más urgentes en Stalingrado. Hasta 27 divisiones del Eje llegaron a estar combatiendo al sur del Don.

Las fuerzas del Eje incluyen dos divisiones de montaña, 2 divisiones ligeras (jäger), una división motorizada SS (Wiking) y 3 divisiones panzer – dos de la scuales tenían tres batallones de tanques, mientras muchas del frente ruso solo tenían uno. El ejército alemán también está acompañado por las divisiones 1ª eslovaca y 7ª rumana.

Las filas del ejército soviético en el Cáucaso estaban compuestas por armenios, georgianos, azerbayanos, cosacos y turcomanos, cuya lealtad era dudosa. Estas divisiones estaban reforzadas por unidades de Guardias y de NKVD enviadas a través del Mar Caspio, y por tropas navales soviéticas situadas a lo largo de la costa del Mar Negro.

The Caucasus Campaign es un juego rápido, de complejidad moderada, con hexágonos grandes y fichas grandes. El sistema está basado en el clásico esquema Voy yo-Vas tú/movimiento-combate-explotación, pero modificado con elementos de Ardennes '44 (Ataques y Defensa Decididos y moral de las unidades). El escenario de torneos (6 turnos) puede completarse en unas 2 horas. El juego completo dura unos 14 turnos y puede terminarse en una sentada (5 horas aproximadamente). Componentes: un mapa de 85x55 cm, plancha y media de fichas, reglas, 2 dados y ayudas de juego. Adaptabilidad para jugar en solitario: alta. Autor: Mark Simonitch.

Edición en inglés con reglas en castellano.

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