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450 Cosas que Hacer en Tu Vida
¿Qué es lo último que tienes en tu lista de cosas pendientes?, ¿correr una maratón?, ¿abrazar a un koala?, ¿dejar tu trabajo y vivir como un ermitaño muy lejos? ¡Suena a un buen plan!, pero ¿tus amigos opinan lo mismo? Intenta adivinar qué actividades les gustaría hacer a los demás jugadores y vota por ellas. ¡Descubrid cuánto os conocéis en este “party game” poco convencional!
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¿Qué es lo último que tienes en tu lista de cosas pendientes?, ¿correr una maratón?, ¿abrazar
a un koala?, ¿dejar tu trabajo y vivir como un ermitaño muy lejos? ¡Suena a un buen plan!, pero ¿tus amigos opinan lo mismo?
Intenta adivinar qué actividades les gustaría hacer a los demás jugadores y vota por ellas. ¡Descubrid cuánto os conocéis en este “party game” poco convencional!
Objetivo
Alcanza el primero la última casilla del marcador de puntos, prediciendo correctamente la reacción de tus oponentes a los distintos retos de las cartas.
Cómo se juega
El jugador a la izquierda del primero elige un número del 1 al 3. Luego, el primer jugador gira la primera carta y lee en voz alta el reto con ese número.
Ahora, cada jugador (incluyendo al primero) debe jugar una de sus cartas de elección boca abajo. La carta que elija dependerá de lo preparado que se sienta para aceptar ese reto:
0 No lo haría ¡ni en un millón de años!
1 No me interesa.
2 ¿Por qué no?
3 ¡Sí, me encantaría hacerlo!
¡Vota!
Cuando todos hayan jugado una carta, se procede a la votación. Durante la votación, el objetivo será tratar de predecir la suma de las cartas de elección de todos los jugadores (todos piensan en un número y avisan a los demás cuando estén listos). Todos colocan sus gemas en la casilla con el número que habían pensado en la carta de votación, tapándola con la mano. Cuando todo el mundo haya votado, se enseñan los votos de cada uno. ¡Puntuación! Se revelan todas las cartas de elección jugadas y se suman todos los valores.
Ahora se compara el resultado con los voto de los jugadores:
Si uno o más jugadores aciertan el resultado de la suma, ganan 1 punto. Si nadie acierta el resultado, el jugador (o jugadores) que votó el número más cercano (mayor o menor) gana 1 punto.
Moved la(s) gema(s) correspondientes en el marcador de puntos.
El jugador que llegue primero a la ultima casilla del marcador es el ganador.
- Página del juego en la web de mercurio
- Jugadores: 2-6
- Duración: 15 min.
- Lenguaje: Español
- Edad: 17+
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