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HIRP The Viking Game of Royal Combat
HIRÞ (pronounced hɪrð, i.e., with a th-sound as in "the" at the end) is a two-player abstract strategy game in which two leaders (Viking kings) fight over control of a piece of land. The first to either control the five middle spaces or push the other player's king off the board wins.
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Available on: 31/01/2014
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Excelente servicio en todos los sentidos. Es siempre una de mis primeras opciones, sino la primera, cuando quiero incorporar un juego a la ludoteca :) Recomendado 100%
Muy eficientes, volveré.
Sin ánimo de desmerecer a ninguna otra tienda on-line española (y he tratado con otras sin tener jamás un problema con ellas), para mí Planteongames es la referencia absoluta por la que medir la excelencia. Soy incapaz...
La atención, seriedad y rapidez de las solicitudes son impecables, tuve un pequeñito detalle con mi primer pedido pero siempre estuvieron dispuestos a ayudar con eso, ya realicé mi segunda compra y no va a ser la última, podría estar el día entero...
un trato exquisito. Muy atentos a todas las dudas que surgian. Un envio realmente rapido. La mejor tienda de juegos, con mas cercania al cliente que alguna tienda fisica de mi localidad.
Tengo la suerte de recoger mis pedidos en el almacén de Jon, profesional como un pino, confianza total. Gracias J.
El pedido me ha llegado de un dia para otro. En perfectas condiciones de conservacion y embalaje.Un 10 para planetongames !
Perfecto todo, atención, precios y el trato recibido, un 10.rnTienda muy recomendable, repetiré compra.
HIRÞ (pronounced hɪrð, i.e., with a th-sound as in "the" at the end) is a two-player abstract strategy game in which two leaders (Viking kings) fight over control of a piece of land. The first to either control the five middle spaces or push the other player's king off the board wins. Although it has a relatively small board (eleven squares), the ability to use moves to build stronger units makes the gameplay quite intricate. The game is designed in recent times but with the ambition of resembling a game that could potentially have been found in a Viking grave.
In the game, the players start on each short end of the board and take turns. Each turn they can make five moves. For a move, a player either moves one piece (Hird or King) one step, moves a Hird into or off a Karve (boat), or moves a Karve and all Hirds on it one step. A Karve may have at most four Hirds on it. Pieces entering empty spaces have to stop. Pieces entering enemy-controlled spaces stop on the line between the spaces. After a player's five moves, any conflicts (pieces on lines) are resolved. All pieces except empty Karve are worth 1. The King is tiebreaker. In case of a loss, solitary Hirds are removed from the game, Karves and Hirds in Karves are removed from play, and Kings have to retreat to an adjacent empty or friendly space. If there are no possible squares for the King to move to, the player loses. If after their turn a player controls all five middle spaces, that player wins.
There is also a doubling coin in the game affecting points received if several games are played. Normally a game is won after receiving five points.
- Read more information at BoardGameGeek website .
- Players: 2
- Playing time: 50 min.
- Language: English
- Language dependence: null
- Age: 12+
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