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Strategy & Tactics 259 Battle for China (B4C)
Battle for China (B4C)- An intermediate-complexity wargame, designed by Brian Train, of what that people call their "War of Resistance Against Japan," specifically covering the struggle from the initial Japanese invasion in July 1937 to the end of 1941.
Last items in stock
Available on: 28/06/2015
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Sólo tengo buenas palabras: precios ajustados, excelente servicio y atención al cliente, rapidez, fiabilidad... Cualquier duda es atendida y cualquier problema se soluciona. Un diez para Jon y para Planetongames.
Adquirí el juego Saboteur (mas expansión) para un regalo con el tiempo un poco justo, y no pude quedar más contenta con la entrega! Eran fechas complicadas y lo recibí antes de lo esperado incluso; un servicio excelente. En cuanto al propio juego...
Servicio de primera y gran atención al cliente, es mi tienda de referencia desde hace ya unos cuantos años. ¡Seguid así!
Vivo en un pequeño pueblo de Granada y llevaré pidiéndole a Jon desde hace más de 10 años y siempre lo he sentido muy cercano. A veces a logrado lo imposible por muy loca que fuera la petición o el margen que le hubiéramos dado para realizarlo......
Todo perfecto. Rápidos y eficientes. Muy recomendable comprar en este tienda.
Hice dos pedidos en esta página y Owen solo me ha dado facilidades. Añadí juegos antes de que me lo enviarán, cambie la dirección y nunca ninguna pega. La verdad que la recomiendo a todo el mundo como tienda de confianza. Un saludo y gracias por...
Perfecto! Perfecto! Rápido, eficaz, precios razonables. Muchos productos en stock difíciles de encontrar en otras webs. El trato perfecto.
Sin ánimo de desmerecer a ninguna otra tienda on-line española (y he tratado con otras sin tener jamás un problema con ellas), para mí Planteongames es la referencia absoluta por la que medir la excelencia. Soy incapaz...
Battle for China (B4C)
An intermediate-complexity wargame, designed by Brian Train, of what that people call their "War of Resistance Against Japan," specifically covering the struggle from the initial Japanese invasion in July 1937 to the end of 1941. The game is for two players, one directing the military forces acting to defend China against the Japanese, and the other commanding the forces of imperial Japan. The game can also be played with a third player taking the Chinese Communist forces.
The area map is drawn at approximately 75 miles to the inch. Units of maneuver are brigades, divisions, corps and armies. Specialist units (air, armor and artillery) are represented by abstract markers representing concentrations of those formations. There are 280 small-size iconic units. The 18 game turns are seasonal. The system is an evolution of the one found in Arriba Espana, which will have appeared in World at War number nine. Two experienced players can complete a game in about four to five hours.
Rules cover: KMT factionalism, anti-guerrilla operations, Japanese puppet forces, truces, foreign support and intervention, peasant revolts, atrocities, desertions and defections, famine, disease, off-map border clashes with the Soviets, united fronts, the Burma Road, the Indo-China railway, US lend-lease, the broader war in the Pacific, floods, amphibious assaults, fortification, cadres, shifting initiative, and more.
The turn sequence is as follows.
Mutual Phases
a) Random Events Phase
b) Foreign Support Phase
c) Strategic Phase
d) Organization Phase
Japanese Player Turn
e) Japanese Movement Phase
f) Japanese Combat Phase
g) Chinese Counterattack Phase
h) Japanese Recovery Phase
Chinese Player Turn
e) Chinese Movement Phase
f) Chinese Combat Phase
g) Japanese Counterattack Phase
h) Chinese Recovery Phase
Players: 2
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